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Kreuzung mit nur einer baulich getrennten Straße


Geschrieben von Nadjita (Gast) am 04. Februar 2014 20:32:06: [flux]

Liebe Mitmapper,

ich grüble derzeit über einer Kreuzung. Gemapped ist sie als eine + Kreuzung, in Wirklichkeit ist es aber aber eine ╫ Kreuzung, da die vertikale Straßen ca. 10m auseinander liegen aufgrund von Verkehrsinseln. So. Das lässt sich auch alles prima mappen, außer folgendes:

␣␣␣␣␣␣.␣␣␣␣␣.
.␣␣␣␣␣.
.␣␣␣␣␣.
←␣←␣←.←␣←␣←.←␣←␣←␣␣\
↗␣↗␣↗.↗␣?␣↙.↙␣↙␣↙␣␣␣|--␣Horizontale␣Spur
→␣→␣→.→␣→␣→.→␣→␣→␣␣/
.␣␣␣␣␣.
.␣␣␣␣␣.
.␣␣␣␣␣.
Spur1␣↗␣␣␣␣␣␣␣↖␣Spur␣2

Die turn:lanes zwischen den vertikalen Spuren. Denn da treffen left|through von links auf left|through von rechts, aber keines kann ja bis zum Zielnode. Natürlich kann ich jetzt auch die Horizontale aufdröseln und dann geht es, aber das will ich nicht, es liegt ja überhaupt keine Trennung vor. Deshalb ist mein Gedanke, es so zu mappen:

␣␣␣␣|␣␣␣␣␣|
|␣␣␣␣␣|
\␣␣␣/
\␣/
--------⚹--------
/␣\
/␣␣␣\
|␣␣␣␣␣|

Das sieht nur leider so aus, als würden sich die vertikalen Straßen kreuzen, was sie ja im Grunde nicht tun. Hätte aber auch den Vorteil, dass man nur eine Ampel braucht und nicht so viele turn-restrictions.

Frage: Haben alle verstanden, wovon ich rede? Wie mappt man das am besten, was ich skizziert habe? Bin für Denkansätze dankbar.

- Nadjita


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