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Re: Layer und Levels


Geschrieben von Jimmy_K (Gast) am 06. September 2013 14:01:24: [flux]

Als Antwort auf: Layer und Levels geschrieben von Lübeck (Gast) am 04. September 2013 08:15:

seichter wrote:

marek kleciak wrote:

Es kann passieren, dass es zwei oder mehrere Einfahrten gibt, die in unterschiedlichen Stockwerken sind, weil ein Gebäude am Hang ist.
Sie sind dann, genau wie Du schreibst, jeweils layer=0 (falls überhaupt notwendig).
Die Stockwerkbenennung ist schon eine andere Geschichte, die ist dann stockwerkspezifisch.

Zweimal layer=0 (bzw. weglassen) geht nur, wenn man innerhalb des Parkhauses nichts einträgt. Sobald man Fahrwege einträgt, ist man gezwungen, entweder unterschiedliche Layer einzuführen oder ins inhouse-mapping einzusteigen.

Level haben nichts mit rauf oder runter zu tun, sondern geben nur eine relative Anordnung übereinander wieder. Wenn sich Bach und Weg kreuzen, muss entweder der Bach per Durchlass auf -1 oder der Weg per Brücke auf +1 (oder man hat eine Furt). In beiden Fällen ändert sich an der Höhe nichts.

N.B: Weil das so lästig ist, werden viele Wasserläufe (eigentlich unzutreffend) auf -1 gesetzt.

Ich glaube du hast da etwas falsch verstanden (oder dich gerade vertan).

Layer dient nur dazu, dass man Objekte, welche übereinander liegen, zu sortieren. (siehe dein Brückenbeispiel)
Level dient dem Indoormapping, damit man die Stockwerke angeben kann.