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Grund für langsame Aktualisierung der Kacheln


  1. Grund für langsame Aktualisierung der Kacheln · Mondschein (Gast) · 31.03.2012 10:52 · [flux]

    Hallo zusammen,

    falls sich jemand gefragt hat, warum die Kacheln auf OpenStreetMap.org gestern nicht so schnell wie üblich aktualisiert wurden oder über diese ungesund aussehenden Statistiken gestolpert ist:
    http://munin.openstreetmap.org/openstre … ml#renderd

    Das lag an der Synchronisierung auf Grund einer defekten Festplatte im RAID.

    Gruß,
    Mondschein


    • Re: Grund für langsame Aktualisierung der Kacheln · SunCobalt (Gast) · 31.03.2012 12:14 · [flux]

      Mondschein wrote:

      falls sich jemand gefragt hat, warum die Kacheln auf OpenStreetMap.org gestern nicht so schnell wie üblich aktualisiert wurden oder über diese ungesund aussehenden Statistiken gestolpert ist:
      http://munin.openstreetmap.org/openstre … ml#renderd

      Das lag an der Synchronisierung auf Grund einer defekten Festplatte im RAID.

      Und woran liegts heute? Die Render-Queue ist wieder voll.


    • Re: Grund für langsame Aktualisierung der Kacheln · Mondschein (Gast) · 31.03.2012 13:08 · [flux]

      SunCobalt wrote:

      Und woran liegts heute? Die Render-Queue ist wieder voll.

      Vielleicht will jemand noch schnell die ganze Welt herunterladen, bevor sie geflutet und gelocht wird? 😉

      Gruß,
      Mondschein


    • Re: Grund für langsame Aktualisierung der Kacheln · berndw (Gast) · 31.03.2012 17:05 · [flux]

      SunCobalt wrote:

      Mondschein wrote:

      falls sich jemand gefragt hat, warum die Kacheln auf OpenStreetMap.org gestern nicht so schnell wie üblich aktualisiert wurden oder über diese ungesund aussehenden Statistiken gestolpert ist:
      http://munin.openstreetmap.org/openstre … ml#renderd

      Das lag an der Synchronisierung auf Grund einer defekten Festplatte im RAID.

      Und woran liegts heute? Die Render-Queue ist wieder voll.

      Vielleicht hat der kurz vor 9:00 Uhr eingeloggte User einen Prozeß gestartet, der jetzt dafür sorgt, dass der Rechner wieder was zu tun bekommt.
      Meine Glaskugel verrät es mir nicht.

      Bernd


    • Re: Grund für langsame Aktualisierung der Kacheln · Dennis[B] (Gast) · 31.03.2012 18:37 · [flux]

      Sehe ich das richtig, daß in der Summe weniger Kacheln gerendert werden wie die letzten Tage, aber die Warteschlange trotzdem groß ist?

      Das deutet doch drauf hin, daß der Server anderes zu tun hat?

      Naja so kurz vor der Lizenzumstellung hilft eigentlich nur eins: Abwarten und Tee trinken.


    • Re: Grund für langsame Aktualisierung der Kacheln · amm (Gast) · 31.03.2012 18:48 · [flux]

      So weit ich das erkennen kann ist im Moment nicht genau bekannt wieso es zu Verzoegerungen kommt. Eine Vermutung ist das ein Scrapper komplexe Tiles massenweise herunterlaedt, die einfach laenger dauern zum renderen als der uebliche Mix. Somit ist der Render server ueberlastet. Normallerweise erledigt sich das Problem nach kurzer Zeit wieder.

      Ansonsten kann man auch andere Karten verwenden die eine hohe Aktuallitaet haben. Moeglicherweise sind die Karten auf dem toolserver ( http://toolserver.org/~osm/styles/?laye … F0FFF0000F ) oder die mapquest open Karten derzeit aktueller.