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Re: Koordinatenproblem: OpenLayers mit OSM+WMS


Geschrieben von viw (Gast) am 02. September 2011 11:10:19: [flux]

Als Antwort auf: Koordinatenproblem: OpenLayers mit OSM+WMS geschrieben von Sannifrosch (Gast) am 01. September 2011 13:45:

Sannifrosch wrote:

Ich kann keinen Mapserver benutzen, weil die Tiles eigene Daten beinhalten und als Overlay genutzt werden sollen. Ich glaube nicht, dass der Mapserver meine Daten darstellen kann und zudem wird er damit wesentlich langsamer sein. Es handelt sich um zehntausende Datenpunkte, die auf dem Single-Tile mittels Grafik-Script gemappt werden sollen. Was auch erwähnt werden sollte ist, dass die Daten nicht vorproduziert oder gerendert werden können. Die ändern sich permanent und es muss jeweils ein Live-Bild vom WMS ausgeliefert werden.

Ich benötige einfach nur einen Hinweis darauf, wie man sich sein eigenes Tile rendern kann über verallgemeinerte Formeln. Wie lösen das all die Anbieter von entsprechenden Overlays? Die müssen doch im Hintergrund auch einen Renderer haben, der über die Boundingbox und die Tilegröße entsprechende Pixel setzt. Es ist erstaunlich, dass darüber so gut wie keine Lektüre existiert. Wenn ich das Script irgendwann fertig habe, werde ich es sicher veröffentlichen. ich denke schon, dass mancheiner dafür Verwendung findet, um einfach mal fix flexible Overlays mit eigenen Daten zu erzeugen.

Also meiner Meinung nach du hast zwei Möglichkeiten. Entweder wie Mapnik/openstreetmap.org in kleinen Zoomstufen live rendering. Wenn du Tiles du einfach mal probierst in Kosmos braucht ein einzelnes Tile nur wenig Rechenzeit. Insbesondere wenn nur wenige Details darin enthalten sind.

Die zweite Möglichkeit ist die Auswertung der Boundigbox und dann eine Abfrage in der Datenbank welche Tiles das betrifft und daraus dann eine Featuredatei erzeugen, die ausgeliefert wird. Dann setzt OL die POIs. Aufgrund der kleinen Boundigbox sind die Daten dann vielleicht auch händelbar.